Arena Two Logo
Ana SayfaÇekilişHakkımızdaDünya SerisiSosyal MedyaİletişimTakımTeknik Rapor

ARENA TWO

TEKNİK RAPOR

Merkezi Olmayan Etkileşimli Spor ve Eğlence Platformu

1. Yönetici Özeti

Arena Two, taraftarların gerçek zamanlı etkinlik sonuçlarında aktif, tokenize bir rol oynamasına izin vererek spor ve eğlencenin doğasını dönüştüren merkezi olmayan, etkileşimli bir platformdur. Taraftarları pasif izleyicilere indirgeyen geleneksel yayın modellerinin aksine, Arena Two, kitle ve etkinlik arasındaki ilişkiyi yeniden tanımlamak için blok zincirinin gücünden yararlanarak taraftarların saha içi sonuçları değiştirmek için doğrudan ve gerçek zamanlı olarak oy kullanmasına olanak tanır.

Başlangıçta küresel bir 6'ya 6 futbol turnuvasıyla piyasaya sürülen Arena Two, MMA, kriket ve realite TV şovları da dahil olmak üzere birçok spor ve eğlence formatına yayılarak yeni bir katılımcı model sunuyor. Bu ekosistemin merkezinde, güvenli, ölçeklenebilir ve düşük maliyetli etkileşim sağlayan $ATWO token yer alıyor.

Bu teknik rapor, Arena Two ekosistemini, temel teknolojiyi, iş modelini ve token tasarımını sunmaktadır.

2. Arena Two Vizyonu

Arena Two'nun kalbinde dönüştürücü bir vizyon yatıyor: küresel taraftar deneyimini kopuk bir seyircilikten dinamik bir etki, katılım ve ortak sahiplik modeline dönüştürmek. Taraftarlar ve profesyonel sporlar arasındaki mevcut ilişki ağırlıklı olarak tek yönlüdür; gelir hak sahiplerine akar ve kararlar merkezi bir azınlık tarafından verilir.

Arena Two, taraftarların canlı maç kararlarına oy vermek, destekledikleri takımlara karşı bahis oynamak ve katılımları için somut ödüller almak için token kullandıkları katılımcı bir ekosistem yaratarak bunu yeniden tasarlıyor. Uzun vadeli misyonumuz, spor ve eğlencede etkiyi ve ödülleri merkezden dağıtmak, küresel olarak milyonlarca kişinin sesinin ve payının olduğu sınırsız bir arena yaratmaktır.

3. Sektör Bağlamı ve Sorun Beyanı

Küresel spor endüstrisinin yıllık 600 milyar doları aşması bekleniyor ve gelirin çoğunluğu medya hakları, sponsorluk anlaşmaları ve geleneksel bilet satışlarından elde ediliyor. Ancak, ekonomik model, gelişen tüketici beklentileriyle giderek daha fazla uyumsuz hale geliyor.

Z Kuşağı ve Y Kuşağı kitleleri, etkileşim kurdukları sistemlerde etkileşim, anlık ve eşitlik talep ediyor. İzleyici olmaktan memnun değiller; katılımcı, etkileyici ve lehtar olmak istiyorlar.

Sosyal medyanın ve dijital akışın yükselişine rağmen, çoğu spor formatı, temel yorum veya anketlerin ötesinde gerçek zamanlı izleyici katılımını içerecek şekilde yapısal olarak gelişmemiştir. Geleneksel kulüplerin taraftar token girişimleri, dikkate değer olsa da, büyük ölçüde sığ etkileşimlerin ötesinde bir fayda sağlamada başarısız oldu.

Arena Two, katılımın anlamlı bir etkiye sahip olduğu, şeffaflık, değişmezlik ve mülkiyet sağlayan blok zinciri rayları tarafından desteklenen bir platform geliştirerek bu kopukluğu gideriyor.

4. Çözümümüz: Arena Two Platformu

Arena Two, taraftarları canlı spor ve eğlence etkinliklerinin karar alma sürecine dahil eden entegre, etkileşimli bir ekosistemdir. Modüler bir mimariyle inşa edilen ve $ATWO token tarafından yönlendirilen platform, taraftarların gerçek zamanlı olarak sonuçları etkilemesine, takımları desteklemek için token yatırmasına ve şekillendirmeye yardımcı oldukları etkinliklerin getirisinden pay almasına olanak tanır.

Anahtar Ayırt Edici Özellik

Arena Two'nun temel ayırt edici özelliklerinden biri, kendi IP'sine sahip olmasıdır. Bu, geleneksel sporlarda taraftar katılım modellerinin benimsenmesinde büyük bir engel olan üçüncü taraf lisanslamanın kısıtlamalarıyla sınırlı olmadığımız anlamına gelir.

Platform, formatlar arasında ölçeklenebilirlik için tasarlanmıştır. Dokuz uluslararası şehirde 6'ya 6 bir futbol turnuvasıyla başlayacak olsa da, dövüş sporları, kriket ligleri ve gerçek zamanlı realite televizyon şovları gibi ek dikeyleri desteklemek için inşa edilmiştir.

5. Ürüne Genel Bakış

Arena Two'nun platformu, her biri genel kullanıcı yolculuğunda bir rol oynayan birkaç temel işlevsel modülden oluşur. Bu yapı, tokenin bir etkinliğin veya etkileşimin yaşam döngüsü boyunca derin bir faydaya sahip olmasını sağlar.

İzle

Kullanıcıların canlı spor etkinliklerini izlemesine, önemli anları yeniden ziyaret etmesine ve röportajlara ve özel içeriğe erişmesine olanak tanıyan birincil içerik arayüzü. Cüzdan doğrulaması yoluyla kapalı erişimi ve ödülleri kontrol ederken küresel erişim sağlar.

Oy Ver

Etkinliklerin gerçek zamanlı yönetimi. Taraftarlar, taktiksel kararlar, oyuncu değişiklikleri, itirazlar, molalar veya etkinlikler sırasında kural değişiklikleri dahil olmak üzere oyun içi dinamikleri etkilemek için $ATWO tokenlerini kullanarak oy kullanırlar.

Bahis Yap

Tercih edilen franchise'lar ve yıldızlar için finansal destek. Üyelik avantajlarının kilidini açar, takım işletme sermayesine katkıda bulunur ve özel ödüller ve ödül havuzu payları sağlar.

Kazan

Kullanıcı etkinliğini teşvik eden etkileşime gir-kazan modeli. Kullanıcılar maçları izleyerek, içerik paylaşarak, başkalarını yönlendirerek ve yönetişim faaliyetlerine katılarak $ATWO kazanırlar.

Takımlar

Sporcu biyografileri, geçmiş performanslar, medya içeriği ve topluluk güncellemelerini içeren özel franchise sayfaları. Taraftar katılım portalı ve hikaye anlatımı katmanı olarak hizmet eder.

Pazar Yeri

NFT'ler, sınırlı sayıda üretilen ürünler ve bilet geçişleri dahil olmak üzere dijital varlıklar için platform içi pazar yeri. Tüm öğeler token kapılıdır ve ikincil piyasalarda takas edilebilir.

6. Token Faydası ($ATWO)

Arena Two ekosisteminin merkezinde, platformdaki her büyük etkileşimi güçlendiren çok işlevli bir varlık olan $ATWO token yer alıyor. Sınırlı fayda ve gerçek deneyimlere içsel bir entegrasyon olmaksızın spekülatif fiyatlandırma ile eleştirilen geleneksel taraftar tokenlerinin aksine, $ATWO, bir dizi pratik uygulama boyunca sürekli kullanım için amaca yönelik olarak inşa edilmiştir.

$ATWO'nun faydası beş kritik alana yayılıyor:

  1. Oylama Hakları: Taraftarlar, oyun seçenekleri, maç kuralı değişiklikleri ve gerçek zamanlı olarak benzersiz oyun içi müdahaleler dahil olmak üzere kararlar önermek ve oylamak için $ATWO kullanır.
  2. Bahis Mekanizması: Bahis, franchise'ları destekler ve erişim, yönetişim ve ödül paylaşımı dahil olmak üzere ödüllerin kilidini açar.
  3. Erişim ve Üyelik: Daha yüksek bahisler, dijital ve fiziksel alanlarda özel deneyimlerin ve üyelik avantajlarının kilidini açar.
  4. Kazanma Çerçevesi: Katılım, tokenlerle ödüllendirilir—döngüsel, teşvik edici bir kullanıcı yolculuğu yaratır.
  5. Yönetişim ve Protokol Yükseltmeleri: Token sahipleri, yönetişim mekanizmaları aracılığıyla gelecekteki gelişmeleri etkiler ve zamanla merkezi olmayan bir evrim yaratır.

7. Tokenomik ve Dağıtım

Toplam Arz: 1.000.000.000 $ATWO

Vesting: Yok. Tokenlerin %100’ü Token Oluşturma Etkinliğinde (TGE) serbest bırakılacaktır.

8. Pazar Manzarası ve Rekabetçi Konumlandırma

Arena Two, üç büyük ve hızla gelişen endüstrinin kesişim noktasında faaliyet gösteriyor: canlı sporlar, blok zinciri tabanlı dijital varlıklar ve etkileşimli eğlence. Bu sektörlerin her biri, değişen kullanıcı davranışları ve teknolojik gelişmeler nedeniyle yapısal değişimler geçiriyor.

Geleneksel spor ligleri yıllık milyarlarca gelir elde etmeye devam ediyor—ancak katılım ve şeffaflık talep eden genç kitleleri çekmekte zorlanıyor. Bu arada, Web3 sektörü yeni ekonomik modeller geliştiriyor ancak ana akım bir kitleyle rezonansa giren yüksek kaliteli, gerçek dünya uygulamalarından yoksun.

Rekabet Avantajı

IP'sine sahip olarak, Arena Two tüm eğlence yığınını kontrol eder—üretimden katılıma kadar. Bu, tam bir yaratıcı ve ekonomik uyum sağlayarak daha derin bir etkileşime ve daha esnek para kazanma stratejilerine dönüşür.

9. İş Modeli ve Gelir Akışları

Arena Two'nun ekonomik motoru, hem platform hem de katılımcıları için değer yaratan çeşitlendirilmiş bir gelir akışı setine dayanmaktadır:

Taraftar Bahisleri

Taraftarlar bir franchise'a karşı $ATWO yatırırlar. Sabit bir kısım takımın hazinesine yönlendirilirken, geri kalanı taraftar avantajlarının kilidini açar.

Oylama Ücretleri

Taraftarlar etkinlikler sırasında oy vermek için $ATWO öderler. Yüksek hacimli etkileşim, önemli bir token akışı ve talep yaratır.

Sponsorluk Entegrasyonu

Markalar, statik reklamlardan daha ilgi çekici dinamik reklam alanları yaratarak gerçek zamanlı taraftar tarafından tetiklenen anlara sponsor olur.

Dijital Koleksiyon Ürünleri ve Ürünler

Arena Two, etkinliklere ve kişiliklere bağlı NFT'ler ve fiziksel ürünler yayınlar.

Lisanslama ve Format Satışları

Arena Two IP'si, çerçevemiz altında yerelleştirilmiş veya niş formatlar için üçüncü taraflara lisanslanabilir.

10. Bahis Mekaniği ve Taraftar Katılımı

Arena Two'nun bahis modeli, taraftarları seyircilerden paydaşlara dönüştürür. Bir kullanıcı bir franchise'a $ATWO yatırdığında, ilk 100 dolar doğrudan takıma finansal bir katkı olarak tahsis edilir. Kalan tokenler kilitlenir ve artan faydalar sağlar.

Bahis Avantajları Şunları İçerir:

  • Takım performansına dayalı ödül havuzlarında yüzde payı
  • İçeriğe, özel etkinliklere ve takım görüşmelerine VIP erişim
  • Sponsorluklar ve oyuncu seçimleri gibi operasyonel konularda topluluk oylamasına katılım

Örnek Ekonomi:

Her biri 300 dolar yatıran 50.000 taraftar ile sisteme 15 milyon dolarlık token değeri girer—bunun 5 milyon doları doğrudan franchise operasyonlarını destekleyerek hem sporcu hem de platform için ölçeklenebilir bir ekonomi yaratır.

11. Franchise Sahipliği Modeli

Arena Two, sporcu destekli franchise'ları tanıtarak geleneksel takım yapılarında yenilik yapıyor. Her takım, hem kültürel etkiye hem de rekabetçi deneyime sahip figürler olan küresel bir sporcu veya şovmen tarafından yönetiliyor. Takım başkanları, sosyal medya platformlarında genellikle 15-60 milyon takipçisi olan küresel yıldızlardır.

Franchise Başarı Faktörleri:

  • Turnuvalardaki takım performansı
  • Taraftar bahis hacmi
  • Topluluk odaklı içerik katılımı

Zamanla, seçkin franchise'lar, taraftar yönetiminin arttığı ve sporcunun topluluk tarafından atanan yöneticilerin operasyonları yürüttüğü sembolik bir figür haline geldiği merkezi olmayan özerk topluluklara dönüşebilir.

12. Blok Zinciri Altyapısı: BNB Chain

Arena Two, ölçeklenebilirliği, maliyet etkinliği ve geliştirici araçlarıyla tanınan yüksek performanslı, EVM uyumlu bir Katman 1 blok zinciri olan BNB Chain (eski adıyla Binance Smart Chain) üzerinde konuşlandırılmıştır.

Neden BNB Chain?

  • Yüksek İşlem Hacmi: Saniyede 2.000'den fazla işlemi (TPS) işleyebilir
  • Düşük İşlem Maliyetleri: Ücretler genellikle 0,01 doların altındadır
  • EVM Uyumluluğu: Hızlı dağıtım için tam Ethereum uyumluluğu
  • Sağlam Geliştirici Ekosistemi: Binance Labs ve büyük açık kaynak topluluğu tarafından desteklenmektedir

Altyapı Mimarisi

Çekirdek Sözleşmeler

Bahis, oylama ve tokenomikleri yönetir. Tüm sözleşmeler harici olarak denetlenir ve yönetişim yoluyla yükseltilebilir şekilde tasarlanmıştır.

Oylama Motoru

Verimli zincir üstü kuyruk sistemleri kullanarak canlı etkinlikler sırasında oyları saniye altı gecikmeyle toplu olarak işler.

Hazine Yönetimi

Franchise ve platform düzeyindeki hazineler, yönetişim sözleşmeleriyle entegre çoklu imza cüzdanları aracılığıyla yönetilir.

Orakllar

Merkezi olmayan orakllarla (örneğin, Chainlink) entegrasyon, doğru etkinlik tetikleyicileri ve adil ödül tahsisi sağlar.

13. Pazara Giriş Stratejisi

Arena Two'nun büyüme stratejisi aşamalıdır ve yüksek görünürlüklü kilometre taşları aracılığıyla ivme kazanmak için tasarlanmıştır.

Aşama 1: Küresel Futbol Serisi

Dokuz şehirde lansman: Miami, São Paulo, Mexico City, Londra, İstanbul, Seul, Tokyo, Hong Kong ve Dubai. Sporcu liderliğindeki takımlar ve etkileyici odaklı tanıtım, marka güvenilirliği ve topluluk katılımı sağlar.

Aşama 2: Çapraz Spor Genişlemesi

Kriket, MMA ve basketbolu entegre edin. Taraftar odaklı etkiye dayalı realite TV yarışmalarını tanıtın.

Aşama 3: Yaratıcı Araçları

Üçüncü tarafların Arena Two protokollerini ve token modellerini kullanarak kendi liglerini ve şovlarını geliştirmeleri için altyapı başlatın.

Destekleyici Girişimler:

  • Küresel elçi programı
  • Yönlendirme ve bağlı kuruluş bahis bonusları
  • IRL ve sanal etkinliklere özel kapalı erişim
  • Kripto yerel ve spor medya platformlarıyla ortaklıklar

14. Ortaklıklar, Ekip ve Danışmanlar

Arena Two, deneyimli, yüksek etkili bir kurucu ekip tarafından yönetilmektedir:

Omar Rahim

Kurucu ve CEO

eski Binance Kıdemli Direktörü

Rubén Rivera

Pazarlama Direktörü

eski İspanya Futbol Federasyonu CMO'su

Mikko Ohtamaa

Teknik Danışman

eski LocalBitcoins CTO'su

Khabib Nurmagomedov ve Patrice Evra (toplam 70 milyondan fazla takipçi) dahil olmak üzere yüksek profilli sporcu ve etkileyicilerden oluşan küresel bir kadro.

Hukuki, teknik ve yaratıcı danışmanlar, blok zinciri protokolü geliştirme, IP yönetimi ve uluslararası spor yayıncılığını kapsar.

15. Topluluk Büyüme Stratejisi

Arena Two'nun büyüme stratejisi, teşvik edilmiş virallik ve yerinde heyecana odaklanmaktadır. Temel programlar şunları içerir:

İzle-Kazan

Tam maçları izlemek ve zorlukları tamamlamak için ödüller

Paylaş-Kazan

Markalı içerik oluşturmak veya paylaşmak için bonuslar

Yönlendirme Ödülleri

Hakemler tarafından yapılan bahislere dayalı kademeli teşvikler

Yerelleştirilmiş Büyüme Düğümleri

Yaratıcıları, sporcuları ve taraftarları dahil etmek için turnuva şehirlerindeki aktivasyon ekipleri

Birlikte, bunlar kendi kendini güçlendiren bir içerik, topluluk ve sermaye döngüsü yaratır.

16. Yol Haritası

Zaman ÇizelgesiKilometre Taşı
2025 3. ÇeyrekToken Üretim Etkinliği (TGE); Uygulama Lansmanı
2025 4. Çeyrekİlk Küresel Turnuva; Franchise Bahisleri canlı
2026 1./2. ÇeyrekKriket ve MMA formatlarına genişleme
2026 3./4. ÇeyrekRealite Şov Formatı Lansmanı
2027Tam Yaratıcı Araç Seti; 10 Milyondan fazla kullanıcı kilometre taşı

17. Kapanış Notları

Arena Two bir üründen daha fazlasını inşa ediyor—canlı katılımın bir sonraki çağını şekillendiriyor. Kültürel eğlenceyi programlanabilir finansla birleştirerek, pasif izleyicileri aktif ortak yaratıcılara dönüştürüyoruz. Küresel futbol maçlarından yaratıcı liderliğindeki oyun şovlarına kadar, Arena Two canlı spor ve eğlencenin oyunlaştırılmasını inşa ediyor.

$ATWO tokeni bu yeni dünyaya pasaportunuzdur.

Sınırda bize katılın.

Oyun başlasın.

Sorumluluk Reddi

Bu teknik rapor yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve Arena Two'da veya ilgili veya ilişkili herhangi bir kuruluşta hisse senedi veya menkul kıymet satmak için bir teklif veya talep teşkil etmez. Bu tür bir teklif veya talep, yalnızca gizli bir arz memorandumu aracılığıyla ve geçerli menkul kıymetler ve diğer yasalara uygun olarak yapılacaktır.

Buradaki bilgiler, yayın tarihi itibariyle mevcut planları ve beklentileri yansıtmaktadır. Arena Two, bu belgede yer alan bilgilerin eksiksizliği veya doğruluğu konusunda hiçbir beyanda veya taahhütte bulunmaz. Sunulan tüm rakamlar, stratejiler, tahminler ve programlar haber verilmeksizin değiştirilebilir.

Katılımcılar, herhangi bir token satışına katılmanın veya Arena Two platformunu kullanmanın, tüm değerin potansiyel kaybı da dahil olmak üzere önemli riskler içerdiğinin farkında olmalıdır. Hiçbir düzenleyici otorite bu teknik raporda belirtilen bilgileri incelememiş veya onaylamamıştır. Katılımcıların, burada yer alan bilgilerle ilgili herhangi bir karar vermeden önce kendi yasal, vergi ve mali danışmanlarına danışmaları şiddetle tavsiye edilir.

$ATWO tokeninin kullanımı, belirli yargı bölgelerindeki menkul kıymetler yasaları da dahil olmak üzere yerel yasa ve yönetmeliklere tabi olabilir. Arena Two, katılımınızın yargı bölgenizdeki yasalara uygun olup olmadığını belirleme konusunda hiçbir sorumluluk kabul etmez.

Arena Two, bu teknik raporu herhangi bir zamanda revize etme hakkını saklı tutar.